Praha – České videoherní studio Warhorse mělo od loňského dubna po letošní březen čistý zisk 733 milionů korun, což bylo oproti minulému účetnímu období o 27 procent méně. Tržby tvůrci historické série Kingdom Come klesly o přibližně 30 procent na 1,9 miliardy korun. Vyplývá to z výroční zprávy Warhorse Studios zveřejněné ve Sbírce listin. Na hospodářské výsledky firmy upozornil server Czech Crunch.

V minulém období studio Warhorse zaznamenalo po vydání druhého dílu Kingdom Come: Deliverance výrazný nárůst tržeb a zisků. Tehdy utržilo 2,7 miliardy korun. Rok předtím přitom měla společnost příjmy jen 119 milionů korun. Čistý zisk Warhorse vzrostl po vydání druhého Kingdom Come na miliardu korun. Rok předtím byla společnost ve ztrátě 185 milionů.

Studio letos informovalo o tom, že pracuje na dvou nových hrách. Jedna bude dalším dílem Kingdom Come a druhá bude zasazená do fantasy světa Středozemě od britského spisovatele Johna Ronalda Reuela Tolkiena. V obou případech to bude hra na hrdiny (role-playing game – RPG) s otevřeným světem, podobně jako tomu bylo u obou dílů série Kingdom Come: Deliverance.

Warhorse patří do švédské skupiny Embracer, která v posledních letech začala měnit svou strukturu. Vyústilo to například ve vytvoření několika podskupin sdružujících podobná studia. Jednou z nich je také Fellowship Entertainment, dříve nazývaný Middle Earth & Friends. Právě do této skupiny začalo studio Warhorse společně s několika desítkami dalších studií patřit.

Embracer pak oznámil, že se Fellowship Entertainment ze skupiny vyčlení a bude samostatně zapsaná od roku 2027 na stockholmskou burzu. Zaměřovat se bude na vývoj a publikování her a licencování vlastněných značek. Kromě Kingdom Come: Deliverance to jsou například značky The Hobbit, The Lord of the Rings, Tomb Raider a další.

V letech 2024 a 2025 se českému hernímu průmyslu podle Asociace českých herních vývojářů dařilo velmi dobře. Obrat českých videoherních studií byl v letech 2024 i 2025 vyšší než devět miliard korun. Předloni výnosy vývojářů skokově vzrostly meziročně o 68 procent na 9,19 miliardy korun. Následně v roce 2025 klesly o 1,2 procenta na 9,08 miliardy. Do hodnoty za rok 2024 se podle asociace kvůli fiskálnímu vykazování firem promítla také část obratu spojená s vydáním Kingdom Come: Deliverance 2, přestože hra vyšla až v únoru 2025.

‚;
} else {
let zoneId = ‚78406‘;
zoneId = (zoneType === ‚autonaelektrinu‘) ? ‚230106‘ : zoneId;
div.innerHTML = “;
}
}

Share.